대진제국1 다운로드

에서 2008, 마이크로소프트는 헤일로 전쟁의 완료 후 앙상블 스튜디오를 폐쇄 했다 발표. 일부 직원은 Microsoft 스튜디오의 일부로 새로운 팀을 구성할 것입니다. [50] 케빈 Unangst, 윈도우 게임 디렉터, 그것은 제국의 시대 시리즈의 끝이라고 부인, 샌프란시스코 크로니클을 말하는 “우리는 제국의 시대에 대한 미래의 잠재력에 대해 매우 흥분”. [51] Edge는 마이크로소프트의 인터랙티브 엔터테인먼트 담당 부사장셰인 킴과의 인터뷰에서 마이크로소프트가 에이지 오브 엠파이어를 계속 소유하고 있으며 시리즈를 계속할 계획을 가지고 있음을 확인했다. [52] 그러나, 브루스 셸리는 자신의 블로그에 그가 형성 된 새로운 스튜디오의 일부가 되지 않을 것이라고 썼다. [53] [54] 에이지 오브 엠파이어 II: 킹스 의 시대, 1999년 9월 30일에 출시된 지니 게임 엔진은 이전 버전과 유사한 게임 플레이를 사용했습니다. [16] 왕의 시대는 암흑 시대에서 제국 시대에 중세설정됩니다. 그것은 플레이어가 유럽, 아시아, 중동에서 13 문명 중 하나를 선택할 수 있습니다. [17] GameSpy는 에이지 오브 엠파이어 III에서 GameSpy의 “올해의 게임 2005″에서 “최고의 그래픽” 상을 수상했습니다. [111] 에이지 오브 엠파이어의 그래픽과 비주얼은 각 후속 출시와 함께 개선되었습니다. 두 번째, 제국 II의 시대에 원래 릴리스에서: 왕의 시대, 주목할 만한 개선 은 여러 비평가로부터 칭찬을 얻었다. [96] [97] [98] 신화의 시대가 출시되면서 찬양은 계속되었다[96][99][100][101]과 네 번째 릴리스인 에이지 오브 엠파이어 III는 더욱 많은 찬사를 받았다.

[102] [103] [104] 2017년 6월, Xbox 게임 스튜디오의 크리에이티브 디렉터인 아담 이스그린(Adam Isgreen)은 에이지 오브 엠파이어: 에이지 오브 엠파이어: 2017에서 에디션을 발표했다. 4K 해상도, 리마스터링된 사운드트랙 및 기타 게임 플레이 개선을 지원하는 철저한 그래픽이 특징이며 2017년 10월 19일에 출시될 예정이었으나 Microsoft Store에 출시된 2018년 2월 20일까지 지연되었습니다. [11] [12] [13] 5 월 30, 2019, 마이크로소프트발표 최종 에디션 은 미래에 스팀에 올 것 이다, 제국 II의 시대 II와 제국 III의 시대 모두의 최종 버전. [14] [15] 2019년 6월, 제국 시대의 프랜차이즈 크리에이티브 디렉터인 아담 이스그린(Adam Isgreen)은 에이지 오브 엠파이어 II: 2019 전자 엔터테인먼트 엑스포의 최종 에디션에 대한 자세한 정보를 공유했습니다. 그는 최종 판이 잊혀진 제국, 탄탈루스 미디어, 사악한 마녀 소프트웨어에 의해 개발되고 있음을 확인했다. 그는 새로운 4K 그래픽, 멀티 플레이어에 대한 X 박스 라이브 지원, 독점 적 업적, 네 개의 새로운 문명 (불가리아어, 쿠만, 리투아니아어, 타타르 [30]), 세 개의 새로운 캠페인, 새로운 관중 모드와 토너먼트 기능을 갖추고 있다고 발표했다. 삶의 질을 향상시고 있습니다. 현재 2019년 가을 출시 예정이다.

[31] [32] [33] 버트 비크만, 잊혀진 제국의 공동 설립자, 확인 6 월 12 제국 II의 시대: HD 에디션 제국 II의 출시 후 판매에서 제거 되지 않을 것 이다: 최종 에디션. [34] 백본 엔터테인먼트는 에이지 오브 엠파이어: 에이지 오브 킹스를 닌텐도 DS의 턴 기반 게임으로 개발했습니다.